
Монреальская студия Paralives Studio, состоящая из 15 человек, создала симулятор жизни в открытом мире, который завоевал мировую популярность всего за несколько часов. Игра Paralives вышла в доступ 25 май и за первые две недели разошлась тиражом в 900 000 копий на платформе Steam, принеся разработчикам 31 миллион долларов дохода за вычетом комиссии платформы.
Основатель студии Алекс Массе начал работу над проектом в 2019 году в одиночку, рассчитывая завершить его за два-три года, однако разработка затянулась на семь лет. Проект создавался без участия сторонних инвесторов и издателей, исключительно за счет налоговых кредитов Квебека и ежемесячных пожертвований пользователей на платформе Patreon, сумма которых за все время составила 4 миллиона долларов.
В отличие от главного конкурента в лице франшизы Sims от компании Electronic Arts, игра Paralives предлагает пользователям бесплатные обновления навсегда и полное отсутствие платных дополнений. Архитектура игрового мира была вдохновлена городом Квебек, поэтому в игре можно встретить местный сленг и популярное квебекское блюдо путин. Полную версию симулятора планируют выпустить через два года, добавив в игру смену сезонов, домашних животных и поддержку консолей.



